function Build(x,y,tileType)

if(tileType == 'Power Plant' or tileType == 'Buil_PowerPlant') then
	ChangeTileType(x,y,9);
	end;

if(tileType == 'Road') then
	ChangeTileType(x,y,0);
	end;

if(tileType == 'Farm') then
	ChangeTileType(x,y,8);
	end

if(tileType == 'Factory')then
	ChangeTileType(x,y,10);
	end;

if(tileType == 'Police')then
	ChangeTileType(x,y,11);
	end;

if(tileType == 'Fire Station')then
	ChangeTileType(x,y,12);
	end;

if(tileType == 'Hospital')then
	ChangeTileType(x,y,13);
	end;

if(tileType == 'School')then
	ChangeTileType(x,y,14);
	end;

if(tileType == 'Store')then
	ChangeTileType(x,y,16);
	end;

if(tileType == 'Large Store')then
	ChangeTileType(x,y,17);
	end;

if(tileType == 'House')then
	ChangeTileType(x,y,18);
	end;

if(tileType == 'Homeless Shelter')then
	ChangeTileType(x,y,19);
	end;

if(tileType == 'Harbor')then
	ChangeTileType(x,y,20);
	end;

if(tileType == 'Remove')then
	ChangeTileType(x,y,2);
	end;
end;
